Рисуем ОЖП в Наруто в SAI: от лайна до покраса

   

Автор: Kaminari

Жанр: Иллюстрации

В этом уроке я покажу, как рисую часть референсов ОС'ов (вспомогательная "карточка" персонажа для более детального ознакомления с ним) в программе SAI. Рассмотрим в этом уроке рисунок перса в полный рост.


1. Скетч (в моем случае на бумаге) и его правка

Итак, сегодня благополучно откопала скетч двухмесячной давности. Неплохой ОС вышел бы, подумала я и села править все косяки. Как видно, в первом случае было слишком длинное тело и руки, узкие бедра, в целом ОС'ка казалась какой-то излишне худой. Это дело можно исправить в SAI (лассо, трансформация выделенного элемента), где я и буду работать все это время. Да, в любом случае остались недочеты, но куда без этого? - тем более, я только начинающий художник, и мой уровень рисования еще далек до идеала :) Потом я залила задний фон серо-бежевым оттенком для более удобного лайнинга и, в последующем, покраса. Кстати, многие авторы чаще используют серые и темно-серые цвета как базу. Я же, привыкшая рисовать на крафт-бумаге, предпочитаю именно этот оттенок. Эта процедура необязательна, но по моему опыту поняла, что так намного удобнее.


2. Лайн, или 10 способов самоубийства

Скажу честно, пару месяцев назад в SAI я лайнила исключительно векторами. Но потом, увидев работы опытных художников, загорелась желанием делать как они. И первым делом нужно было срочно осваивать лайн кистями! Намучилась я знатно, после каждой тренировки дрожала и болела рука, а самое главное - лайн нифига, простибоже, не получался! Меня это раздражало, но я продолжала до тех пор, пока у меня не стала получаться ровная, "не дрожащая" линия. Так вот, тот лайн, который сейчас у меня - далеко не совершенство, ребята. И я усердно тренируюсь, чтобы довести его хотя бы до подобия идеала :) Чего и вам желаю, да ещё и нервов коробку другую в придачу! Чем сложен лайн кистями? Попробуйте взять карандаш и нарисовать линию на бумаге. Теперь проделайте то же самое, но только на компьютере (особенно, если у вас нет графического планшета). Есть разница, не так ли? А что, если усложнить линию, добавив изгибы и разницу толщины? Если вы не профи или хотя бы не новичок в этом деле, вряд ли получится совершенная линия, к которой стремятся художники. Тем не менее, этих эффектов можно добиться с помощью векторов... Чем плохи векторы? По моему мнению, проработанная в основном векторами работа не выглядит столь живой, насколько она могла выглядеть бы в ином случае. Безусловно, вы можете выбрать любой удобный для вас способ, чтобы лайнить. Почему эти настройки? Конкретно про обводочную кисть скажу, что из пяти других кистей она не самая удобная для новичков. Однако достаточно качественно и ярко лайнит, и в данном стиле мне нужен был именно такой результат. Для художников, пока еще не справляющихся с дрожащими руками, лучше использовать кисть с меньшей плотностью (прозрачностью), наподобие кисти, взятой мною под покрас (настройки на картинке ниже). Кстати, пока лайнила, нашла еще косяки и тут же их исправила, а сама работа заметно освежилась и оживилась. Наконец, мы выстрадали эту злосчастную обводку (настройки кисти, которой лайнила, приложила) и теперь можем приступать к покрасу.


3. Кожа

Для начала заливаем основной цвет. Не только на лицо, но и на все открытые участки кожи. ГЛАВНОЕ! ЗАЛИВКА ДОЛЖНА БЫТЬ ПОЛНАЯ, БЕЗ ПРОБЕЛОВ, ДЛЯ ЭТОГО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СТАНДАРТНУЮ КИСТЬ-ЛАЙН (ЭЙРБРАШ). Цвет не должен быть самым темным (тенью), и не должен быть слишком светлым. Я выбрала нечто среднее - базу. Главная формула: база + "розовина", если подтон розовый (как у данной ОЖП), или "оранжевизна", если подтон рыжий и желтый + тени (на скрине я еще добавила тени на глаза в качестве косметики) + блики. Если с базой всё понятно, то розовину нужно наносить аккуратно, ориентируясь на фотографии реальных людей. В основном, главные точки - щеки и зона немного выше скул, губы, подбородок, нос и иногда верхнее и нижнее веко у внешней границы. Смешиваем кистями, настройки которых на картинке. Тени также наносим строго туда, где они должны быть: о них я не буду говорить долго, проще посмотреть подробные уроки, где будет все объяснено с т.з. физики и анатомии (http://beautyboo.ru/wp-content/uploads/2015/01/shema.jpg). Благо, мой стиль не требует особого выделения тенями, и ладно. Блики важно наносить также на верные места. Посмотрите любого бьютиблогера на Youtube: зона так называемого хайлайтера есть в уроках по макияжу. В основном это скульные кости, зона под глазами, кончик носа, иногда Т-зона (центр лба и линия носа), подбородок, область над верхней губой (http://www.ourstyle.com.ua/wp-content/uploads/2014/10/43562343.jpg). Я обязательно выделяю светом внутренние уголки глаз и крылья носа - так лицо выглядит натуральнее и объемнее.


4. Волосы

Волосы в Наруто не прорисованы детально, но мой стиль и текстура волос ОС'ки требует слегка более продробного покраса. У ОС'ки они, по сути, жесткие, и вообще похожи на стандартные Учиховские (в особенности Мадары). Поэтому я предпочла залить их темным цветом, а затем проработать, как указала на скрине. Я не делаю тени и блики явно видными, чтобы избежать впечатления мультяшного покраса, в то время когда лицо вполне смахивает на реалистичное (сам покрас).


5. Глаза

Глаза я рисую довольно примитивно. "Схема" состоит всего лишь из двух пунктов: 1. Выделяю тени 2. Выделаю блики


6. Одежда

На этом этапе главное не забыть про брови! :D Что касается одежды, её я сперва заливаю основными цветами, чтобы посмотреть, насколько желаемое сочетается. Чтобы подобрать палитру, зайдите на сайт с готовыми палитрами и посмотрите (например: http://color.romanuke.com/), с чем цвет глаз и волос ОС'а сочетается. Я думаю, такой нейтральный костюм ей подошел. Поэтому пора приступать к теням и бликам.


7. Тени, полутени и прочие весьма нужные вещи И РЕЗУЛЬТАТ

Обратите внимание на тени: где-то они неплохо растушеваны, а где-то видна граница начала и конца. Сделано это специально: если говорить просто, для формирования определенного впечатления расположения конечности/еще какой-либо части рисунка. Например, выделить изгиб и подчеркнуть его. Работа с неправильно расположенными тенями или вообще без них будет смотреться категорично ненатурально и вообще плохо восприниматься. Также я добавила немного света на отдельные участки для того же эффекта. Безусловно, лучше подробнее изучить эту тему с точки зрения анатомии и физики, но глубоко уходить в дебри в этом уроке я не намерена, поэтому предлагаю ознакомиться с материалами, к примеру, данной статьи: http://www.dikarka.ru/draw/lesson_07.shtml Это все, надеюсь, для вас было полезно :)


Вверх
Ошибка в работе сайта?